Formatos de audio sin pérdida
Formatos de audio sin pérdida
#define CommonID 'COMM'
typedef struct {
ID chunkID;
long chunkSize;
short numChannels;
unsigned long numSampleFrames;
short sampleSize;
extended sampleRate;
} CommonChunk;
Metadatos
Pueden ser administrativos, técnicos, descriptivos, estructurales.
Como ejemplo las Etiquetas ID3 (Wikipedia, 2014)
XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE Edit_Mensaje SYSTEM "Edit_Mensaje.dtd">
<Edit_Mensaje>
<Mensaje>
<Remitente>
<Nombre>Nombre del remitente</Nombre>
<Mail> Correo del remitente </Mail>
</Remitente>
<Destinatario>
<Nombre>Nombre del destinatario</Nombre>
<Mail>Correo del destinatario</Mail>
</Destinatario>
<Texto>
<Asunto>
Este es mi documento con una estructura muy sencilla
no contiene atributos ni entidades...
</Asunto>
<Parrafo>
Este es mi documento con una estructura muy sencilla
no contiene atributos ni entidades...
</Parrafo>
</Texto>
</Mensaje>
</Edit_Mensaje>
Referencias:
Borg. (s.f.). Audio Interchange File Format. Recuperado de http://www.borg.com/~jglatt/tech/aiff.htm
García Gago, S. (2014). "¿Cuáles son los formatos de audio digital?". En Radios Libres. Recuperado de https://radioslibres.net/32-cuales-son-los-formatos-de-audio-digital/
Wikipedia. (2014). Extensible Markup Language. Recuperado de https://es.wikipedia.org/wiki/Extensible_Markup_Language
Cómo citar este artículo:
Nocetti, F.A. (2014). "Formatos de audio sin pérdida". En NabbuBlog. Recuperado de http://nabbublog.blogspot.com/2014/11/formatos-de-audio-sin-perdida.html
- Existen distintos tipos de formatos para compresión de audio, en esta ocasión hablaremos un poco sobre los con compresión y sin perdida
Los codec son necesarios para cada uno de los formatos, los mas comunes son DTS, RealAudio Lossless, MPEG-4, APE, WMA Lossless y Flac.
Los formatos mas antiguos usan la estructura de los archivos de intercambio de recursos (como ejemplo la estructura AIFF), en cambio los formatos actuales usan la estructura de los algoritmos de compresión (como ejemplo zip), ahora un ejemplo de estructura (Borg, s.f.) :
#define CommonID 'COMM'
typedef struct {
ID chunkID;
long chunkSize;
short numChannels;
unsigned long numSampleFrames;
short sampleSize;
extended sampleRate;
} CommonChunk;
Metadatos
Pueden ser administrativos, técnicos, descriptivos, estructurales.
Como ejemplo las Etiquetas ID3 (Wikipedia, 2014)
XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE Edit_Mensaje SYSTEM "Edit_Mensaje.dtd">
<Edit_Mensaje>
<Mensaje>
<Remitente>
<Nombre>Nombre del remitente</Nombre>
<Mail> Correo del remitente </Mail>
</Remitente>
<Destinatario>
<Nombre>Nombre del destinatario</Nombre>
<Mail>Correo del destinatario</Mail>
</Destinatario>
<Texto>
<Asunto>
Este es mi documento con una estructura muy sencilla
no contiene atributos ni entidades...
</Asunto>
<Parrafo>
Este es mi documento con una estructura muy sencilla
no contiene atributos ni entidades...
</Parrafo>
</Texto>
</Mensaje>
</Edit_Mensaje>
Referencias:
Borg. (s.f.). Audio Interchange File Format. Recuperado de http://www.borg.com/~jglatt/tech/aiff.htm
García Gago, S. (2014). "¿Cuáles son los formatos de audio digital?". En Radios Libres. Recuperado de https://radioslibres.net/32-cuales-son-los-formatos-de-audio-digital/
Wikipedia. (2014). Extensible Markup Language. Recuperado de https://es.wikipedia.org/wiki/Extensible_Markup_Language
Cómo citar este artículo:
Nocetti, F.A. (2014). "Formatos de audio sin pérdida". En NabbuBlog. Recuperado de http://nabbublog.blogspot.com/2014/11/formatos-de-audio-sin-perdida.html